早在很久之前,育碧就宣布了《刺客信条:影》中“暗杀必定成功”选项的存在。开启该功能后,无论面对何种敌人(BOSS战除外),玩家的刺杀都能一击必杀。
今天,游戏总监Charles Benoit在接受IGN播客采访时提到,尽管游戏提供了这一功能,开发团队并不一定希望玩家们频繁使用。Benoit表示:“我们提供了'暗杀必定成功'选项,您可以自行设置,但这并不是我们希望您游玩的方式。我们打造了一个非常有趣且关键的刺杀系统,玩家可以利用不同类型的装备和武器,获得相关增益,以便在不同情况下进行暗杀。”
“例如,有一种效果可以提升空中暗杀的威力。如果某个敌人过于强大,您需要环顾四周,思考'或许我可以通过屋顶进行暗杀'。还有另一种效果是,夜晚的暗杀会更为强大。这种设计改变了玩家与游戏世界的互动方式。”
Benoit还再次强调了双主角的战斗表现差异。即便为忍者奈绪江加满战斗技能,她的作战能力也不及武士弥助。弥助在生命值、防御力和肾上腺素(释放技能所需的能量)方面表现得更加出色。
值得注意的是,早期的《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》因过于RPG数值化,导致刺杀能力受到限制,很多时候刺杀只能消耗敌人的一部分生命值。然而,自《刺客信条:英灵殿》起,玩家可以在系统设置中开启这一选项,无论伤害如何,都能恢复老刺客的一击必杀体验。
想了解更多游戏资讯,欢迎访问百老汇官方网站,掌握最新动态和精彩内容。