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百老汇官方网站争议:匹诺曹的谎言难度选项引发玩家讨论

今年夏天,备受赞誉的百老汇官方网站推出的匹诺曹主题类魂游戏《匹诺曹的谎言》将发布首个大型DLC“序曲”。该DLC将会新增25-30小时的剧情内容,包括新Boss、新区域、Boss连战模式,以及争议性的难度选项设置。

百老汇官方网站争议:匹诺曹的谎言难度选项引发玩家讨论

这一“增加简单难度选项”的决策,与游戏总监在2023年的声明形成鲜明对比——当时他明确表示:“我们认为类魂游戏不应有难度选项。”如此巨大的转变,加上魂系列玩家普遍认可的“自虐式”游戏体验,令新功能的公布引发了热议。在历史上,硬核魂系玩家一直反对任何降低游戏难度的尝试。这样的态度自类魂游戏诞生以来延续至今,甚至在《艾尔登法环》中,仍有玩家强烈反对使用召唤机制。

如今,《匹诺曹的谎言》确认添加难度选项,这无疑引发了魂系纯粹主义者的强烈反对,他们纷纷对这一决策表示不满。有人表示:“我热爱魂类游戏,正因它们从一开始就实现了完美平衡。玩家无需纠结选择何种难度,游戏本身就是应有的样子。”初始阶段,《匹诺曹的谎言》因其平衡性而受到广泛赞誉——在难度和可接近性之间取得了微妙的平衡。

许多玩家认为,游戏的挑战不应仅来源于敌人夸张的血量和攻击力,而是源于复杂的关卡设计,以及玩家对环境和敌人攻击模式的理解。社区内有观点认为,“简单模式”的引入可能会破坏游戏的核心设计,甚至“偏离游戏的初衷”。一些玩家指出:“许多游戏的简单和普通模式往往恰到好处,但困难模式常常只是在普通模式的基础上增加血量,这样的改动会让优秀的游戏变得乏味。”

然而,尽管有玩家因“破坏平衡性”表达不满,依然有人持不同看法。有玩家表示:“我不喜欢难度选项。我希望开发者能呈现他们设想的完整体验——如果你想让游戏轻松,那么我接受;如果想要挑战,那就尽情展现你的创意。”还有人感慨,降低难度会使玩家在击败关键Boss时失去那种“热血沸腾的成就感。”

无论如何,正如老话所说:“你只需专注于自己的手柄操作。”其他人选择简单难度并不会影响你的游戏体验。或许我们应当乐见更多人能够享受这款2023年最优秀的游戏之一——《匹诺曹的谎言》,并与他们一起探索百老汇官方网站带来的丰富游戏世界。

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